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ps打造精美质感播放器皮肤-想学界面设计的不要错过咯

[ At 2009-12-22 By hajji   0 comments ]

新年将至,翻译一篇关于UI界面设计的教程,很详细的说,希望大家喜欢~

这篇教程中详细的介绍了ui设计中常用的图层样式的设置以及高光效果制作的技巧,非常值得一看。下面让我们一起来学习吧:)

Step 1

新建一个大小为600×400的画布。

Step 2

Image Description

背景填充渐变,颜色为#5e6c78,#20282e。

Step 3

Image Description

复制背景层,为复制到背景层添加杂色滤镜,数量为5%,单色,平均分布,单击确定。设置该图层不透明度为30%,效果如图。

Step 4

Image Description

现在,开始画播放器里。新建图层,命名为Base,用圆角矩形工具,圆角为5px,如图画一个圆角矩形,并如图设置混合模式及添加图层样式,渐变叠加颜色值为分别#3d4a59,#1c2329, #303a44。描边颜色为 #191919。

Step 5

Image Description

新建一个600×600的画布,填充50%的灰色,执行滤镜添加噪点,数量为80%,高斯,单色。执行滤镜-径向模糊,数量100,旋转,最好,点击确定,按下Ctrl+F再次应用滤镜,得出如图效果。

Step 6

Image Description

拷贝刚才制作出的“漩涡状”图像,粘贴到刚才播放器图像中的Base图层上方,并放置到合适的位置,设置混合模式为柔光,降低不透明度为80%,为该层命名为Texture,按住Ctrl键单击Base层,载入Base层的选区,反选,按Del键,删除Texture层的多余部分。

Step 7

Image Description

新建图层,命名为Higlights,用铅笔工具画两条白色直线,一条在播放器上边缘,一条在下边缘。切换至橡皮擦工具,选择一个大半径的柔软画笔,降低不透明度为80%,白色擦除线段两端。为了方便查找,选择刚才建立的三个图层:Base,Texture,Highlights,按下Ctrl+G将其群组,将图层组命名为Base。

Step 8

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接下来制作两端的扬声器。 新建图层,命名为speaker,按下Ctrl键单击Base图层载入选区,选择矩形选框工具,按住Shift+Alt,从选区中减去右侧部分,得到如图所示,填充颜色#3a3a3a,复制该图层,命名为texture,为其添加Spiderman pattern图案叠加(点击下载Spiderman pattern),混合模式为叠加,缩放为12%。将speaker和texture图层一起向右轻移一个像素,得到如图效果。

Step 9

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新建图层,命名为Highlight,同上,在speaker右侧边缘用铅笔工具画一条1px的白线,擦除两端,得到高光效果。再新建图层,命名为Shadow,使用椭圆工具,在如图所示位置拖曳一个椭圆选区,填充黑色,执行滤镜高斯模糊,半径5,删除不需要的部分得到如图效果,降低透明度为50%。将其置于Highlight下层。

Step 10

Image Description

群组前面的4个图层Speaker,Texture,Highlight,Shadow,命名为Speaker_left,复制该图层组,水平反转并放置到右侧,重命名为Speaker_Right。

Step 11

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然后绘制“关闭”“最大化”“最小化”按钮。新建图层,命名为Button,使用圆角矩形工具,圆角为2px,绘制一个小按钮填充白色。如图添加图层样式,渐变色设置分别为:#8799ab,#485664,#8799ab。描边颜色为#384251。

Step 12

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新建图层,命名为X,如图所示,用铅笔工具绘制一个黑色的X,为其添加渐变叠加样式,深灰-浅灰,1px阴影。

Step 13

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群组上两个图层,命名为X,复制该图层组2遍,修改其中的X图层,创建最小化和最大化按钮。

Step 14

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下面创建显示屏。新建图层,命名为Screen Base,绘制一个矩形,填充渐变颜色为#303a44, #4a5968。

Step 15

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新建图层,命名为Gloss,绘制一个小一点点矩形,填充白色到透明渐变,降低不透明度为10%。

Step 16

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再次运用前面提到过的方法绘制1px的高光,具体高光程度只要你喜欢就好。

Step 17

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现在为显示屏内部增加一些内容。创建一个新图层组,命名为Content。这一段我尽量讲的简洁易懂。为每一个元素建立一个新的图层。 首先使用大小为80左右的柔边画笔绘制一个圆作为高光,接着使用一种数码数字Digital-7(看上去像显示器字体就ok)键入时间,再选择适当的字体键入其他唱片信息以及Repeat和Shuffle等字样,Shuffle功能是打开的,所以设置其颜色稍亮,最后绘制一些细节,如前面所讲,1px的直线,外加一些柔边画笔做到高光。

Step 18

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新建图层,命名为Progress bar,使用圆角矩形工具,设置圆角为5px,绘制一个瘦长形的矩形,填充黑色,设置图层样式如下:渐变叠加,颜色为#303a44,#1c2329,1px描边颜色#afbbc6,不透明度为16%。新建图层,命名为Progress knob,绘制一个小矩形,填充黑色,添加图层样式:内阴影-混合模式为正常,白色,距离0,大小为1;渐变叠加-颜色#5c6977,#212a30,#5c6977;描边1px,颜色#222b31。

Step 19

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接下来,绘制各种按钮。新建图层组,命名为Buttons。首先,绘制按钮的底层。新建图层,命名为Button Base,用圆角矩形或钢笔工具绘制如图形状。添加图层样式:阴影-角度90,不使用全局光,距离1,大小0;内阴影-混合模式为正常,白色,角度90,不使用全局光,距离1,大小0,渐变叠加#4d5c6a,#1c2329,#303a43。

Step 20

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增加一些高光、分隔线等细节,可以自由发挥。

Step 21

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绘制一些三角,直线,矩形等形状,组合成Play,Pause,Stop,Forward,Backward按钮,添加图层样式,渐变叠加#b7d9ed,#458fb2,#b7d9ed。

Step 22

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最后4个按钮Repeat,Shuffle,Playlist ,Equalizer。绘制4个圆角矩形,图层样式如下:阴影-不透明度26%,扩散100%,大小1;内阴影: 正常,白色,不透明度40%,角度90,距离1,阻塞100%,大小0;渐变叠加:#3d4a59,#1c2329,#303a44。将4个按钮摆放在合适的。

Step 23

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选择适当的字体添加文字,设置图层样式,阴影-不透明度42%,角度90,距离1,大小,渐变叠加#4c5a69,#8495a7。

Step 24

Image Description

为按钮添加一些高光细节。

Step 25

Image Description

最后,为播放器添加声音控制按钮,如图用铅笔工具绘制一个声音图标,添加之前绘制的播放控制按钮的图层样式。

Step 26

Image Description

绘制声音强度条,方法同绘制进度条。

Step 27

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绘制10个小圆形,分别应用同声音控制按钮的样式及回-深灰渐变叠加样式。

Step 28

Image Description

最后,为整体添加倒影。复制背景层以外的所有图层,合并,执行滤镜2px高斯模糊,垂直反转,放置到合适位置,擦除部分下方图像。

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